- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU THƯ VIỆN SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook 100 ý tưởng thay đổi thiết kế đồ họa: Phần 1
Cuốn sách "100 ý tưởng thay đổi thiết kế đồ họa" đã tìm hiểu và minh họa những ý tưởng lớn đã tạo ra động lực sản sinh nghệ thuật và kĩ thuật thiết kế đồ họa đương đại như sách, bích chương vật thể, bộ chữ cái độc dạng, nhãn tên... Sách được chia chia thành 2 phần, mời các bạn cùng tham khảo phần 1 cuốn sách.
92 p dnulib 26/07/2023 129 0
Từ khóa: 100 ý tưởng thiết kế đồ họa, Thiết kế đồ họa, mảng màu phẳng, Tạo chữ ẩn dụ, Hình cắt giấy, Sắp chữ tạo hình, Đồ họa động
Ebook 100 ý tưởng thay đổi thiết kế đồ họa: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách "100 ý tưởng thay đổi thiết kế đồ họa" trình bày các ý tưởng về thiết kế chuẩn, màu cộng hưởng, trình diễn ánh sáng, tư duy thiết kế, chữ kẻ khuôn,.... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
125 p dnulib 26/07/2023 98 0
Từ khóa: 100 ý tưởng thiết kế đồ họa, Thiết kế đồ họa, Tư duy thiết kế, Trình diễn ánh sáng, Thiết kế quảng cáo, Website của nhà thiết kế
Bài tập thực hành thiết kế web và làm hoạt hình với Macromedia Flash MX nhanh và hiệu quả
Quyển Thiết kế Web & làm hoạt hình: Bài tập thực hành macromedia FLASH 5 nhanh và hiệu quả sẽ giới thiệu với các bạn các bài tập thực hành nâng cao trong chương trình tạo ảnh động Macromedia Flash. Các bài tập thực hành được trình bày từ dễ đến khó và hẫu hết sử dụng các lệnh thông thường nhất trong Flash
226 p dnulib 23/02/2013 472 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, thiết kế đồ họa, lập trình mạng, quản trị mạng, tin học máy tính, Macromedia Flash MX
Game Development Essentials: An Introduction
GAME DEVELOPMENT ESSENTIALS: AN INTRODUCTION, 3E is an authoritative, industry-driven introduction to the world of game development, with updates that keep readers current and well-prepared for a successful career in the field. This book not only examines content creation and the concepts behind development, but it also give readers a background on the evolution of game development and how it has become what it is today. GAME DEVELOPMENT...
514 p dnulib 06/12/2012 302 1
Từ khóa: graphic design, game programming, computer science, graphics and visualization, game development essentials, thiết kế game, thiết kế đồ họa
The book is written in an informal tone with clear, step-by-step guides through the major tasks in the book. This book is aimed at web designers and web developers who are not familiar with Magento at all, and at Magento designers and developers who are more familiar with Magento 1.3 than Magento 1.4. The book assumes knowledge of HTML and CSS and an awareness, but not in-depth knowledge of, PHP syntax.
292 p dnulib 06/12/2012 294 1
Từ khóa: programming, graphics, Web development, Web design, thiết kế web, đồ họa, lập trình Web
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition
Graphics Shaders: Theory and Practice is intended for a second course in computer graphics at the undergraduate or graduate level, introducing shader programming in general, but focusing on the GLSL shading language. While teaching how to write programmable shaders, the authors also teach and reinforce the fundamentals of computer graphics. The second edition has been updated to incorporate changes in the OpenGL API (OpenGL 4.x and GLSL 4.x0)...
516 p dnulib 06/12/2012 317 1
Từ khóa: graphic design, 3D graphics, Game programming, computer science, graphics, thiết kế đồ họa, kỹ thuật đồ họa
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Tài liệu về Sư phạm Mầm non chọn lọc
24 23023
Tuyển tập tài liệu hay về Sinh học
12 11558
14 15833
Bộ sưu tập Quản trị doanh nghiệp
11 11944
Tin nhanh