- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU THƯ VIỆN SỐ
Danh mục TaiLieu.VN
Một trong những thế mạnh của phần mềm nổi tiếng 3ds max là sáng tạo game 3D. Phần mềm này có đầy đủ các công cụ cần thiết cho công nghệ game. Cuốn sách này được biên soạn với mục đích giúp bạn làm quen với nghệ thuật game 3D. Chúng ta sẽ tạo một thế giới game 3D điển hình gồm địa hình đồi núi, cây cỏ, bầu trời…
204 p dnulib 25/02/2013 405 5
Từ khóa: công nghệ thông tin, hệ thống thông tin, mạng máy tính, Thiết kế 3DS trong Flash, game 3D
Cuốn sách này được biên soạn với mục đích giúp bạn làm quen với nghệ thuật game 3D. Chúng ta sẽ tạo một thế giới game 3D điển hình gồm địa hình đồi núi, cây cỏ, bầu trời… Trong bối cảnh đó, một đường băng sân bay và các nhà chứa máy bay sẽ được xây dựng làm căn cứ cho các chiến đấu cơ Mustang, sẵn sàng cho những trận chiến đầy...
337 p dnulib 25/02/2013 368 5
Từ khóa: công nghệ thông tin, hệ thống thông tin, mạng máy tính, Thiết kế game trong 3DSMAX, 3DSMAX
Game Development Essentials: An Introduction
GAME DEVELOPMENT ESSENTIALS: AN INTRODUCTION, 3E is an authoritative, industry-driven introduction to the world of game development, with updates that keep readers current and well-prepared for a successful career in the field. This book not only examines content creation and the concepts behind development, but it also give readers a background on the evolution of game development and how it has become what it is today. GAME DEVELOPMENT...
514 p dnulib 06/12/2012 302 1
Từ khóa: graphic design, game programming, computer science, graphics and visualization, game development essentials, thiết kế game, thiết kế đồ họa
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition
Graphics Shaders: Theory and Practice is intended for a second course in computer graphics at the undergraduate or graduate level, introducing shader programming in general, but focusing on the GLSL shading language. While teaching how to write programmable shaders, the authors also teach and reinforce the fundamentals of computer graphics. The second edition has been updated to incorporate changes in the OpenGL API (OpenGL 4.x and GLSL 4.x0)...
516 p dnulib 06/12/2012 317 1
Từ khóa: graphic design, 3D graphics, Game programming, computer science, graphics, thiết kế đồ họa, kỹ thuật đồ họa
3D Graphics with XNA Game Studio 4.0
This book is designed as a step-by-step tutorial that can be read through from beginning to end, with each chapter building on the last. Each section, however, can also be used as a reference for implementing various camera models, special effects, etc. The chapters are filled with illustrations, screenshots, and example code, and each chapter is based around the creation of one or more example projects.
292 p dnulib 04/11/2012 410 1
Từ khóa: thiết kế flash, giáo trình photoshop cơ bản, thiết kế web, CSS cơ bản, đồ họa máy tính, kỹ thuật cắt html, XNA Game Studio 4.0
AdvancED Game Design with Flash
Creating games in Flash is a never-ending journey of exploration, learning, and most of all, fun. Once you’ve mastered the basics, a new world is opened up to you, enabling you to take your existing skills to the next level and discover new skills that will in turn open new doors. This book is a direct continuation of Foundation Game Design with Flash, and is a complete point-by-point roundup of the most important skills a Flash game...
809 p dnulib 04/11/2012 282 1
Từ khóa: Công Nghệ Thông Tin, Lập Trình | Programming, Sách Tiếng Anh, XNA/DircetX/Game, Fundamentals of Game Design, lập trình game, thiết kế game, Game Design
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Tuyển tập tài liệu hay về Sinh học
12 11590
Bộ sưu tập Quản trị doanh nghiệp
11 11979
14 15879
Tài liệu về Sư phạm Mầm non chọn lọc
24 23083
Tin nhanh